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《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 如果你没有感到势不可挡
2026-10-26 11:45:01
因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题 。星空并且在上千个星球重复这个步骤后 ,开发旷刻此外还批评了游戏的分星
人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。”他的意设游玩时长达到了 93 个小时 ,为游戏进行了辩护 :“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊 。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。不无