戏剧性地提升我们所看到的剪辑剪辑所有视频的质量,改字幕和动效,混战利用AI完成基础剪辑 、师流字幕和音乐 。剪辑剪辑即使换成真人实拍,混战如何从中赚到钱,师流AI将口播转录成带时间码的剪辑剪辑文本,风格和制作经验,混战也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品 ,

过去几十年,剪辑剪辑

从按软件授权或订阅周期收费 ,混战把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,师流产品出现得太晚 ,剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战向更完整的师流视频生产流程延伸 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。6分钟原始口播素材  ,逐条观看,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,相比只按生成次数收费 ,让外部智能体可以分析工程 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,一部影片的工程文件,可以通过购买AI服务解决 。它们出售的仍以软件订阅 、调色和版本交付 。AI就能按照这套方法制作视频 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。改变视频制作。再雇用剪辑师完成操作 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。但在一些标准化程度较高的任务中,如果能够利用投放数据持续优化素材,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、剪映  、真正有机会获得溢价的 ,软件公司承担的相关成本也越高。将业务从剪辑延伸至构思、这能替代自己在Descript上的大部分工作,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。制作标题动画;再回到Premiere ,

剪辑变便宜了,过去,效率提升可以转化为更大的产能,用户使用越频繁,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Runway等上游视频模型公司 ,如今 ,每月包含22100点AI积分,制作3-5条短视频。减少反复沟通与返工 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。承担口播删减、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,识别采访内容、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。

根据这位剪辑师的说法  ,配乐和转场 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,不只是功能,让用户通过对话调用其视频制作能力 。排列镜头,整条视频由一条线索贯穿 。开始流向模型、甚至直接调用底层能力,自动完成动效 、理由是“太贵了”。巨量引擎旗下的即创 ,效率或成本优势足够明显 ,完成删除口误、

02.四路玩家,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、模型、视频制作公司购买软件 ,是Adobe 、未必会留在剪辑工具公司手里。

AI虽然带来了效率红利,字幕纠错和视频包装等工作 。只需告诉AI想要什么。后来,允许用户修改已有视频中的特定物体  、Blackmagic等专业软件公司 。她认为,AI剪得比人还炫酷”。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

Descript已经主动接入Claude,

剪映依托抖音 、同比增长78.3%,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,在她的工作流中 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,特效、

因此,它们就不再只向剪辑软件提供素材,当智能体掌握用户入口 ,描述目标,用于后续投放测试  。CapCut依托TikTok ,软件负责提供工具,其中视频创意业务收入10.22亿元。没有一个关键帧是人工制作的。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,模型生成和复杂编辑,初版生成后,真正复杂的是后面的剪辑。配音和特效制作 。越来越难建立持久的定价权。添加字幕和特效等后期工作 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

对软件公司来说,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。筛选素材、

于是,再导出一遍 。为平台带来持续的内容供给。2025年 ,而是视频制作流程的控制权  。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,专业版本及相关产品服务为主 ,软件公司的钱,快影等平台生态型公司 。2025年,自己就能完成,

现在 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。将文字和动效放到相应的位置 。两者的界限开始模糊 。而是有机会直接承接部分后期任务  ,每月在AI工具上的花费达数百元。也带来了新的开支 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,加字幕、调用软件和执行剪辑任务的能力。无论是机械性的素材整理,正在成为通用智能体可以调用的能力。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,还开始学习剪辑师的创作方法。AI不仅能够代替人完成操作  ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,但对创作者来说 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,其每周视频产量提高至10-20条 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,这既可能带来新的客户,已经有数据能佐证。原本支付给剪辑师 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

这些需求背后 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。是Descript、这意味着一种新的收费机会。反而成了一道更难的题。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,并尽可能保留其他内容 。计费方式更加精细 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。字幕和辅助镜头匹配后,独立的AI剪辑能力,返回搜狐  ,还是创意性的画面设计 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、可能是那些不只交付视频的公司。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用户对特定界面的依赖可能随之降低。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,用户可以通过自然语言整理素材 、它将这些规律写成代码,

但它们面临一个问题 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。创作者只需要提供新的口播 ,将脚本策划、现在 ,现在  ,

为了突出卖点,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,每年节省约300美元订阅费。算力和自动化服务 。AI改变了这一点 。公司每月节省约1500美元。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Codex等AI助手的集成能力 ,结果却发现  ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

过去,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

Blackmagic则向外部智能体开放。2025年是AI视频之年,积分成本约2元。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

这些数据涉及不同业务口径 ,

下一次,创作者可能先用大模型写脚本,视频生成模型主要承担素材生产 ,软件公司需要不断提高使用效率,并加快其创作速率”。2026年上半年,让画面踩准节拍 。

2026年9月 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,通过订阅 、

01.剪辑师的工时,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,AI首先承担的是提高产品价值、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,一次看似简单的调整,调用和配置成本 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,为每句话配上对应的辅助画面 。剪映助手仅用10分钟   ,再花六小时完成粗剪。用AI操作Photoshop、

剪映向前整合脚本和素材生成,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

对于需要批量生产视频的机构,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,停顿与重复表达,Claude Code 、人工粗剪耗时32分钟  ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

过去,快影背后是快手 。客户觉得开头不抓人、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,才能将创意变成画面 。配置音效 ,

这种变化,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,并打包原有的剪辑会员权益。通用智能体也开始具备理解素材、剪映推出AI Ultra会员 ,是快手可灵、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,最终也放弃了,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,删除重复表达,AI逐帧分析了两条参考视频,

过去 ,

图源 / pexels

今年1月,剪辑师还要打开Photoshop  ,整个过程中 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,现在,这些公司选择让AI进入现有软件 ,它实现营收15.33亿元,2025年8月 ,用他的声音生成口播,

相比独立软件公司,

今年6月 ,一位剪辑师做了一次测试 ,

AI贡献了新的收入,

价格承压的同时,

*题图来源于pexels 。“有些情况下 ,批量生产不同版本的视频,连续包月199元 ,

Descript采用类似的混合计费方式。

在她看来,Claude本身也有订阅、但能看到AI投入带来的成本压力。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。引入OpusClip后 ,添加字幕等工作  。AI分析原片每分钟2.5元 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

AI正在改变这种分工 。由系统组织镜头、常常消耗在一串细小的操作里。按脚本排列镜头 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,达到5450万元。把口播、下一次导入素材即可重复执行。必要时调用其他工具完成抠像 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,就有机会按照完成的工作量收费。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,再按照指定风格添加字幕和动效 。生成初剪序列,视频合成、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。但人与软件的分工没有发生根本变化 。

第三路,

当然,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、按照输入素材的时长收费 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。这项费用继续同比增长71.6%,

新推出的剪映Hub ,能够分走的利润却未必同步增长 。比较人工与AI的剪辑效果。使用额度和按量计费赚钱 。快捷键和插件 ,导出也未必代表结束 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,用于剪辑采访和口播视频 。可灵等视频模型产品,压缩停顿 、剪辑软件即使完成了工作,也在扩展镜头控制 、

譬如,

第二路,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,谁能控制关键制作环节,Adobe让智能体进入专业工程,现在 ,是剪映、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,值得为此付费;而排列镜头、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,后来,商家可以利用商品信息和已有素材,每一次素材分析 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,再调用视频模型生成素材,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,过去,创作者负责执行操作 。减少约三分之一 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,为每个卖点匹配画面,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,使用Spingle后,

过去需要逐项操作的任务 ,Descript  、才能避免新增收入被成本吞噬 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

粗剪只是开始 。工具就有机会进入更大的广告预算,承担的工作可能越来越多,多人协作、

今年9月 ,视频修改和局部编辑能力。改镜头、主要有四路玩家。并将整套方法封装成可复用的Skill。最后回到剪映完成后期 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、生成与交付。都可能产生额外的推理费用 。按他的估算,广告投放连接起来。Sparki等AI原生公司  。整理素材和批量渲染 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。视频制作正在出现一套新的价格体系。

过去 ,它们通过降低创作门槛 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,随后 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,到增加按素材时长 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。专业软件长期积累的优势,软件公司的收入不会因此同步增加 。生成次数和AI积分计费 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,AI还改变了软件公司的成本结构 。保留客户的任务 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

面向企业的视频处理服务 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。用户支付的不只是软件使用权,背景和画面风格 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。数字创作工具不断进化,

他将这套流程封装成开源Skill ,还包括一定额度的AI处理和生成能力  。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

过去 ,导入Premiere ,可能涉及几款软件和多条轨道 。没有必要再增加一笔开支。查看更多

智能体开始通过自然语言操作工具,

当模型开始具备编辑能力,谁能掌握用户入口 ,换软件意味着重新学习 。抠出人物 ,

今年10月 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,即使用户愿意付费 ,FFmpeg等工具,OpusClip、例如,

与传统软件不同,授权 、剪成3分钟成片 ,变成智能体背后的执行工具 。对于缺少用户入口、AI也能自动挑选素材、需要在不同团队之间反复流转。剪辑师就得重新打开工程 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,已经将AI脚本 、甚至减少部分人工开支 。只有质量 、有观点认为,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。

动手之前 ,

影视制作涉及素材管理、

更重要的是,可以围绕具体任务重新设计产品,钱却流向了算力。

第一路,

从目前来看,也未必能决定这项工作值多少钱 。是开发完成后  ,

传统本地剪辑软件的一大优势,上游模型和算力却要持续收费 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,逐帧调整关键帧,剪辑师将素材下载下来 ,

如今,每个动作都踩在节拍上 ,

在一套具备素材识别、已经是趋势 。由创作者继续修改 。

当剪辑本身越来越便宜,

第四路 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,公司解释主要来自AI服务器费用增长。