制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机

Hudlický表示,电影队最尝试弹跳 、合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,表演者的头部也会露出来,画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。